Tiểu thuyết truyện Hệ thống
Hệ thống
Truyện hệ thống là một trong những thể loại truyện được yêu thích hiện nay bởi tính giải trí và hấp dẫn của nó. Nhân vật chính trong truyện thường sở hữu một hệ thống đặc biệt, có khả năng cộng sinh với người chơi thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ được giao. Hệ thống này có thể là một công cụ hỗ trợ, giúp nhân vật chính trở nên mạnh mẽ hơn, hay là một phần của cuộc sống của họ, tạo ra những tình huống thú vị và đầy thử thách.
Nhờ vào hệ thống, nhân vật chính có thể thu thập được nhiều kinh nghiệm và tiền tài, từ đó nâng cao sức mạnh và trở thành một người có địa vị cao trong thế giới truyện. Tuy nhiên, để đạt được những lợi ích này, nhân vật chính phải hoàn thành các nhiệm vụ được giao bởi hệ thống, đôi khi còn phải đối mặt với những thử thách khó khăn và nguy hiểm.
Ngoài ra, hệ thống cũng có thể mang lại cho nhân vật chính những kỹ năng đặc biệt, giúp họ trở thành những chiến binh mạnh mẽ hay những nhà tài ba. Điều này không chỉ giúp nhân vật chính vượt qua các thử thách trong truyện một cách dễ dàng, mà còn làm cho họ trở nên đặc biệt và thu hút sự chú ý của độc giả.
Tuy nhiên, hệ thống cũng có thể gây ra những rắc rối và phiền toái cho nhân vật chính. Vì nó có tính tự động hoạt động, nên đôi khi hệ thống sẽ giao cho nhân vật chính những nhiệm vụ khó khăn và bất ngờ, khiến cho cuộc sống của họ trở nên bận rộn và căng thẳng hơn.
Tóm lại, truyện hệ thống là một thể loại truyện đa dạng và hấp dẫn, mang đến cho độc giả những trải nghiệm mới lạ và thú vị. Nhân vật chính với hệ thống đặc biệt của mình sẽ đưa độc giả vào những cuộc phiêu lưu đầy kịch tính và đầy cảm xúc.
Sư tôn đừng ngược
Hệ thống trước tiên bốn năm, nhưng quỷ dị vẫn là ấu tể
Huyền huyễn: Câu lan nghe khúc ta, bắt chước thành thần
Dị giới khai thác mỏ, ta khai ra một tòa thành phố ngầm
[Xuyên Sách] Bị Đại Phản Diện Ráo Riết Nhắm Đến!
Phong thần: Khai cục bị rút gân rồng
Cất chứa hệ thần hào
Xuyên nhanh: Chính là ta chỉ nghĩ làm tiểu trong suốt nha
Đương tu chân mỹ nhân tiến vào vô hạn phát sóng trực tiếp sau
Chứng Đạo Thiên Đế: Ta Lấy Vô Địch Chi Tư Trở Về Địa Cầu
Vai ác sư tôn sau khi chết, nghịch đồ hắn điên phê
Khai cục như vậy lãng, ký chủ không cần mạng già? / Câu ngươi không được? Hành, rụt rè không được một chút!
Tổng xuyên: Ký chủ thật sự thực nỗ lực
Đỉnh cấp hào môn bạn trai còn có thể sống mấy ngày
Thái quá! Ta liêu thanh lãnh lão bà lại là đỉnh cấp E
Xuyên nhanh chi mỹ nhân Chủ Thần mỗi ngày đều bị cưỡng chế ái
Khai cục liền qua đời, biến thành mỹ thiếu nữ đạp biến chư thiên
Bị chiếm hữu dục siêu cường tiểu sư muội cấp theo dõi
Linh thực sư quét ngang ngự thú tinh tế
Đang hiển thị 441 đến 460 của 7.484 kết quả
Truyện hệ thống là gì?
Truyện hệ thống là thể loại truyện tranh hoặc tiểu thuyết, trong đó nhân vật chính bị ràng buộc bởi một hệ thống nhiệm vụ và phần thưởng trong khi họ nhập vai vào một thế giới khác. Họ không có quyền tự do hành động và phải tuân theo các quy tắc của hệ thống.
Bạn có thể coi truyện hệ thống như một trò chơi nhập vai, nhưng khác với game thực sự, nhân vật xuyên không sống bằng cuộc sống thực của họ và phải trả giá bằng sinh mạng của chính mình khi tham gia trò chơi này.
Truyện hệ thống có thể có nhiều thể loại khác nhau như cung đấu, mạt thế, hiện đại, đô thị, võng du, dị giới... và đem lại cho người đọc cảm giác mới lạ, độc đáo khi nhân vật chính phải thực hiện các nhiệm vụ hoặc thử thách mà hệ thống giao phó.
Giới thiệu về Thuyết giả lập và các đặc điểm của truyện Hệ Thống
Thuyết giả lập, hay còn gọi là giả thuyết mô phỏng hoặc lý thuyết giả lập, cho rằng tất cả thực tại trong thế giới này, bao gồm cả Trái đất và vũ trụ, thực chất là một sự mô phỏng được tạo ra bởi sinh vật ngoài vũ trụ hoặc bởi trí tuệ nhân tạo và máy tính.
Vào năm 2001, Nick Bostrom, một triết gia đến từ Đại học Oxford, đã đưa ra một nghiên cứu sơ bộ về khả năng của một siêu máy tính có khả năng chạy một chương trình giả lập với quy mô bằng một hành tinh. Theo nghiên cứu của ông, máy tính này có thể tính toán 10 lũy thừa 42 thuật toán mỗi giây và có khả năng mô phỏng toàn bộ lịch sử loài người, bao gồm những suy nghĩ, cảm xúc và ký ức của chúng ta. Điều này không tốn quá nhiều khả năng xử lý của máy tính, chỉ tương đương với một phần triệu của khả năng xử lý của nó mỗi giây.
Các truyện Hệ Thống thường sử dụng thuyết giả lập để tạo ra những thế giới mới lạ, nơi nhân vật chính thường bị ràng buộc bởi một hệ thống các nhiệm vụ và phần thưởng. Chúng ta có thể coi các truyện Hệ Thống như một loại game nhập vai, trong đó nhân vật chính thường xuyên phải hoàn thành các nhiệm vụ và thăng cấp để đạt được mục tiêu cuối cùng.
Hệ Thống và Bản chất của Hệ Thống
Trong thế giới tiểu thuyết, Hệ Thống là một loại thần khí có khả năng cung cấp cho người sử dụng hoặc chủ nhân khả năng thăng cấp dựa trên việc tiêu diệt các thực thể khác hoặc hoàn thành các nhiệm vụ mà Hệ Thống giao phó.
Bản chất của Hệ Thống là cướp đoạt. Nó lấy đi năng lượng của mục tiêu bị người sử dụng tiêu diệt sau đó chia sẻ một phần hoặc toàn bộ cho người sử dụng.
Cấp độ và kinh nghiệm (EXP)
Cấp độ (LV) là một thước đo được số hóa mà hệ thống sử dụng để đánh giá sức mạnh của người tu luyện và xác định các cảnh giới tu luyện. Cấp độ có tính tuyệt đối cao hơn cách nói cảnh giới, tuy nhiên, thường không đánh giá được hết sức mạnh của một cảnh giới. Ví dụ, trong truyện Đấu Phá Thương Khung, có một cấp độ gọi là Bán Thánh, khi người tu luyện bị kẹt lại ở ranh giới giữa hai cảnh giới Đấu Tôn và Đấu Thánh. Bán Thánh mạnh hơn rất nhiều so với Đấu Tôn đỉnh phong, nhưng lại yếu hơn rất nhiều so với Đấu Thánh. Tuy nhiên, theo hệ thống, chỉ có cấp độ Đấu Tôn đỉnh phong là 89 và Đấu Thánh là 90, tuyệt đối không có cấp độ 89,5.
Kinh nghiệm (EXP) trong tiểu thuyết được hiểu là một dạng số hóa của năng lượng bị hệ thống cướp đoạt, sau đó phân tích và chuyển đổi thành điểm số. Lượng EXP cần có để tăng một cấp độ là lượng năng lượng mà người sử dụng cần để có thể đột phá một cảnh giới nhỏ nhất. Vì cấp độ của hệ thống có tính tuyệt đối cao, người sử dụng hệ thống không thể thăng cấp nếu chưa đủ lượng năng lượng cần thiết. Khác với người tu luyện, người sử dụng hệ thống không thể cưỡng ép đột phá một cảnh giới nếu không đạt đủ phần lớn yêu cầu của cấp độ, mà phải đặt cược vào vận may hoặc sử dụng bí pháp để đột phá.